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现金棋牌游戏  三、抓牌  按逆时针方向进行


发布日期:2024-03-16 22:36    点击次数:113


  基本信息信息模块中文名:《国粹3D网络麻将》类别:棋牌 休闲平台:PC开发商:北京国技传世网络技术有限公司发行商:北京国技传世网络技术有限公司目录1简介2游戏操作3比赛程序4行牌规定5和牌规定6玩家心得简介/《国粹3D网络麻将》编辑场景亦真亦幻 : 打麻将还有场景?不是盖的,RPG中的精美场景都不过如此。

  语音质感十足 :游戏中的真人语音听过吧,可您感受过每个角色上百种的情绪化语音吗?

  形象栩栩如生 : 卡通的形象用腻了没有?来看看写实的漫画形象有什么不同吧。

  《国粹3D网络麻将》特效绚丽震撼 : 这里的特效可不是冒两片光这么简单,来看看真正3D特效带来的震撼吧。

  爽快感流畅度 : 打惯了2D网络麻将的您,是否对这个词感到陌生呢

  您有没有这样的体会?在数十秒的等待中,无聊的左顾右盼,不时对拖拉的牌友打出一串快快快,本来是应该打起来很爽的麻将却成为比拼耐力的无聊消遣。

  短暂合理的等待时间、简易的操作、直观的界面、清晰的设计原则,这是这款游戏的所提倡的流畅原则

  自动配桌 : 在科技如此发达的今天,还在嘈杂如农贸市场的游戏大厅里寻觅牌友吗?

  自动配桌系统,摆脱在人满为患的游戏室内苦苦找寻空位的无奈,摆脱其他玩家合伙作弊的不公平性。

系统将会自动过滤玩家网络地址,将同一地址的玩家分配在不同牌桌中,以杜绝玩家联合作弊。

除此之外,还有一些隐性设置,将作弊现象扼杀在摇篮中。

  KOLO引擎 : 低端配置电脑下的流畅3D效果

  本款游戏基于自主开发的KOLO Engine的第一款产品,将获得流畅的3D效果的需求配置降到最低,这是我们以用户为本的第一步。

  游戏操作/《国粹3D网络麻将》编辑一、角色信息详细说明

  《国粹3D网络麻将》图册二、置顶工具条详细说明

  《国粹3D网络麻将》图册三、置左番型帮助详细说明

  《国粹3D网络麻将》图册四、置右工具箱

  《国粹3D网络麻将》图册置右工具 截图和聊天历史纪录功能说明

  《国粹3D网络麻将》图册《国粹3D网络麻将》图册置右工具箱系统设定功能说明

  五、自动胡牌和听牌选项

  《国粹3D网络麻将》图册六、角色信息详细说明(与一介绍相同)

  《国粹3D网络麻将》图册七、情绪化语音详细说明

  《国粹3D网络麻将》图册八、行牌提示详细说明

  《国粹3D网络麻将》图册比赛程序/《国粹3D网络麻将》一、参赛队

  《国粹3D网络麻将》图册每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。

  二、赛制

  比赛采用桌四人制。

  三、比赛方法

  按竞赛规程规定执行。

  四、比赛时间

  每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。

比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。

比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。

  五、比赛进行

  (一)检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。

  (二)运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。

由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。

  (三)洗牌步骤

  《国粹3D网络麻将》图册1.运动员一起把牌全反扣过来,使牌面朝下。

  2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。

注意避免相同或相连的牌集拢在一起。

洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。

  3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。

  (四)、码牌裁判员宣布码牌,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。

  (五)掷骰与开牌

  1.采用两次掷骰办法。

掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20-30厘米高度掷出。

禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。

  2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。

庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,点2、6、10点;庄以门为西,点3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。

根据庄家掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。

  3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。

  《国粹3D网络麻将》图册

  4.开牌。

在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。

庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

(六)理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。

如手中有花牌,首先由庄家补花。

再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过30秒,然后庄家打出第一张牌。

  (七)行牌 打牌进行过程。

此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

  行牌规定/《国粹3D网络麻将》编辑《国粹3D网络麻将》图册一、语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)杠牌”(不能用碰牌代替)和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠和都有必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。

出牌不报牌名。

  二、行牌顺序

  依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

  三、抓牌

  按逆时针方向进行。

顺序是庄家、南家、西家、北家。

抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

  四、出牌

  凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。

庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。

此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

  五、吃牌

  上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。

允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

  《国粹3D网络麻将》图册六、碰牌有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。

“碰”比“吃”优先。

碰牌要快,要在3秒之内报出。

  七、开杠

  报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。

吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。

只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。

杠分以下两种。

  (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。

或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。

有明杠不再计“门前清”。

  (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。

暗杠应扣放在自己立牌子前。

在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。

暗杠不影响“门前清”。

八、摆放牌

  凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横入在亮出牌的右边。

  和牌规定/《国粹3D网络麻将》编辑一、和牌的程序

  《国粹3D网络麻将》图册和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。

其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。

  二、和牌的要求

  (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一

  1.和牌的基本牌型

  (1)11、123、123、123、123

  (2)11、123、123、123、111(1111,下同)

  (3)11、123、111、111、111

  (4)11、123、111、111、111.

  (5)11、111、111、111、111.

  2.和牌的特殊牌型

  (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。

  (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。

  (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。

  (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)

  (二)和牌的方式

  1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)

  2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。

  (三)和牌者

  一盘只能有一位和牌者。

如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。

  玩家心得/《国粹3D网络麻将》编辑各阶段的打法要决

  《国粹3D网络麻将》图册基本上,要纵横牌桌,必须先了解牌局三阶段的不同,然后针对不同的阶段,祭出不同的打法去应战,才能胜券在握、所向无敌。

  每一局战局,都可分为初局、中局及末局三个阶段--

  所谓的「初局」,是指刚拿到牌及前五巡的阶段;「中局」是指从五巡后到听牌之间的阶段;「末局」则是指从听牌到胡牌或臭庄之间的这一段时间。

  刚拿到牌及前五巡的时段~

  在这个阶段,战局才刚刚开始,拿到的牌通常十分紊乱,所以不必急着决定要做出什么牌组,好好整理手中的牌才是当务之急。

  理牌:

  首先,你得将所有的牌支依照花色及大小做好排列。

  其次,记得,将字牌放在你整副牌的最右方,千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。

  拿牌打牌:

  麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,所以,平均每人只可以摸十七张牌。

  ·拿到好牌的你…

  可打生张牌,这么做有两个目的:

  1.藉自己脱出的生牌,造成敌方吃、碰,让自己以更快的速度摸牌

  2.减少敌方五巡以后吃,碰的机会。

  ·拿到中等牌姿的你…

  也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。

  但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。

  ·孤张(没构成任何牌组的单张)的处理…例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。

  还有,别忘了注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。

  ·喔喔,牌很烂…做好放弃此局的心理准备吧!以守为攻,不要轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家(你的对家),环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。

  由于在开始时,还很难看出整副牌的动向,所以尽量不要吃、不要碰。

如果不是特定要做与么字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带么……等,就尽量先把单张的么字打掉。

  当然啰,如果一起手就可以看的出应该打什么牌型,例如一起手就已经拿到四个对子(对对胡),就不需要有上面的考虑了。

  从五巡后到听牌之间的阶段~

  打牌:

  《国粹3D网络麻将》图册

  中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。

在这个时候,您应该已有初步的概念,知道自己该作什么牌了,所以,就放心的将废牌全打掉,并营造自己听牌的机会吧!

  对于不利的牌,例如比较难进的对子(一定要保留一对)、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,为比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌,还是尽量避免是下家造的牌,以免喂饱下家。

  中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候你要尽量留一张安全牌,以便进牌后跑掉,避免放枪。

倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。

  麻将牌型秘诀:

  ·清一色:

  基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。

  ·三数对对胡:

  如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。

  ·双龙抱:

  基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。

  所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,即成一副般高。

  名堂依顺序为:

  将、独听、平胡、缺五、短么。

不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。

  从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况,通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。

如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。

  另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。

  听牌技巧:

  听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡啰~当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要一相情愿地听一张已经全部被打光的牌喔!

  另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。

如果您看见七、八万都已经碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。

  从听牌到胡牌或臭庄之间的阶段~

  听牌:《国粹3D网络麻将》图册

  听牌后,您就进入了末局,也是最危险的阶段。

  此时,您可以不用再管您手中的牌,只要全神灌注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么…嘿嘿嘿……喊胡收钱吧!

  扣牌:

  当然,此时可能不只你听牌,你的对手十有八九也听牌了,所以扣牌的技巧也很重要唷!

  举例来说,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。

如果某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。

另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。

  第十巡以后,各家已经陆续听牌,在这个危险阶段,你必须小心观察各家舍牌的状况。

  比方说,有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。

同时,就算你很有可能听牌,也请小心考虑所要打出的牌是否安全,要是下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓「上碰下自摸」,不信邪不行。

  所以如果听牌,但是摸到高度危险的牌,还是需转牌,以免放枪喔!但是,该怎么判断这张牌有多危险呢?嘿嘿,经验是很重要的,玩久了自然会判断啰~

  总之,后半局是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人虽然还是朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异,就在于对整个牌局了解的程度。